CJ E&M의 산업분석(영화,게임,향후방향)
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작성일 19-02-15 04:58
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CJ E&M의 산업분석(영화,게임,향후방향)
CJ E&M의 산업분석(영화,게임,향후방향)
레포트/경영경제
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Contents
CJ Entertainment intro
CJ 영화산업
CJ 게임산업
CJ 향후 방향
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1
Introduce
CJ Entertainment intro
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1
Introduce
CJ Entertainment intro
CJ Entertainment
방송, 영화, 음악, 공연, 게임 등 다양한 Media Contents와 플랫폼 서비스를 통해
文化 Trend를 리드하는 아시아 NO.1 종합 Contents 기업
1
2
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영화사업
게임사업
음악,공연사업
방송사업
영화,비디오의 투자, 제작 및 배급
공연의 투자, 제작 및 기획
online 게임
Contents 운영
넷마블, 개구리중사케로로 파이터,
케로로 레이싱 외
음반 계획/제작 및 유통
콘서트 및 페스티벌
공연투자 및 제작
공연장 운영
방송 프로그램(program])
제작 및 공급
전 채널 운영
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영화사업
CJ Entertainment
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2
영화사업
CJ Entertainment
설립일
1995년 CJ멀티미디어 사업부
2000년 CJ엔터테인먼트 독립 출범
2xxx년 3월 1일 CJ E&M으로 통합
영화부문 대표
김정아
영화 및 비디오의 투자, 제작 및 배급과 공연의 투자, 제작 및 기획
주소
서울특별시 마포구 상암동 1606 CJ E&M센터 17층
주요사업
1. CJ 영화사업부 intro
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영화사업
CJ Entertainment
▶국내 영화시장 점유율 1위
▶헐리우드 제작사와 공동제작
▶파라마운트와 드림웍스 외화 단독배급
CJ E&M PICTURES 는
국내 영화 콘텐츠 시장을 리드할 뿐 아니라 아시아를 대표하는 영화 산업의 허브로 성장하고 있는 아시아 No.1 스튜디오
1. CJ 영화사업부 intro
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…(생략(省略)) 2
영화사업
CJ Entertainment
2. 영화 시장 現況
[산업의 characteristic(특성)]
창구화(windowing) 과정을 통해 반복 판매되어
부가가치를 증가 (`One Source -Multi Use‘)
지속적인 수익을 창출할 수 있는 고수익의 기회
정확한 수요 예측이 어려운 리스크 요인
[2012년 현재 시장상황]-2012.10 기준
최초로 한국영화 관객수가 4개월 연속 1천만을 돌파
2012년 12월까지 한국영화의 총 관객수 1억 명 돌파 예상
2012년 총 관객수 최다 관객 동원 예상
[시장여건]
저작권 보호 강화를 위한 제도가 마련
스마트 미디어 보급
→ online VOD시장이 중요한 영역으로 자리매김
3D 영화의 제작이 증가
→ 고부가가치 컨텐츠가 증가
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2
영화사업
CJ Entertainment
2. CJ E&M의 영화사업부 現況
[2012년 2분기 까지의 배급 영화 실적]
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영화사업
CJ Entertainment
영화사업부 SWOT分析(분석)
S
trengths
국내 1위 멀티플렉스 사업자인 CJ CGV 보유
시네마서비스 지분 인수를 통해 영화산업 지배력 확대
CJ 미디어, CJ누리망 등과의 시너지 창출 가능성
W
eaknesses
영화투자 부문은 흥행에 따른 부침이 심하다는 단점
CJ 그룹의 E&M 비즈니스를 효능적으로 수행하기 위한
자금 여력이 부족한 것으로 평가됨
O
pportunities
주 5일제로 영화산업 성장 잠재력 부각
한류열풍과 국제영화제 한국영화 선전 등으로 인한
영화 수출 단가 급상승
T
htreats
영화 흥행을 스타에 의존하는 경향이 심화될 경우
제작비 상승 가능성
CJ그룹의 E&M 비즈니스를 수행하기 위한 인력 확층
고정비 부담 증가
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영화사업
CJ
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다.