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[adolescent(청소년)복지] adolescent(청소년) 인터넷(Internet)중독의 실태(實態) 및 drawback…

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작성일 22-03-10 15:41

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컴퓨터의 사용이 보편화됨에 따라 시간과 장소에 구애 받지 않고 누리망 을 사용할 수 있으며, 가정 혹은 PC방 등에서 장시간 누리망 을 사용하는 靑少年(청소년) 이 증가함에 따라 누리망 과 관련하여 각종 문제들이 발생하고 있따 누리망 중독 문제는 컴퓨터 사용 및 누리망 이용과 관련된 과도한 집착이나 충동적인 행동을 보이고 이로 인해 사회적 기능에 장애를 일으키며 경우에 따라서는 우울증, 사회적 고립, 충동 조절 장애와 약물 남용 등의 문제를 일으키는 상태가 발생할 수 있따 또한 누리망 사용을 못하게 될 때에는 금단 현상을 겪게 되고 누리망 사용시간도 점점 늘어나게 되며, 이로 인해 일상생활에도 장애가 될 정도로 심각한 사회의 병이라고 할 수 있따

(2) 누리망 중독의 유발 질환
(1) 누리망 중독의 Cause
www.iapc.or.kr
5. 靑少年(청소년) 누리망 중독의 plan
(1) 건강상의 문제
설명
순서

인터넷(Internet)중독이 고등학생의 생활에 미치는 영향 :일반계 고등학교 1학년을 중심으로 - 김희옥, 영남대, 2007
adolescent(청소년) 복지론 - 구승신 외, 학지사, 2010
(3) 학교 환경적 접근



adolescent(청소년) 인터넷(Internet)중독의 실태(實態) 및 drawback(걸점)과 방법에 대한 A+ report
adolescent(청소년)의 인터넷(Internet)중독이 학업적 자기효능감, 대인관계문제 및 학교adaptation(적응) 에 미치는 영향 - 우정연, 성균관대, 2007
정신건강론 - 유수현 외, 양서원, 2010
[adolescent(청소년)복지] adolescent(청소년) 인터넷(Internet)중독의 실태(實態) 및 drawback(걸점)과 방법

(1) 개인적 접근

www.computerlife.org
인터넷(Internet)중독이 adolescent(청소년)의 건강에 미치는 영향 - 서미영, 한국체대, 2007
인터넷(Internet)중독 adolescent(청소년) 자기효능감 향상을 위한 즉흥연주 example(사례) 연구 - 주혜윤, 이화여대, 2009

또한 누리망 중독의 한 형태로서 온 라인 게임에 대한 중독은 일반적인 누리망 사용에서 보다 더욱 심각한 문제를 초래할 가능성이 있따 누리망 게임의 중독은 여러 가지 증후군을 나타내고 있으며 종종 실제 폭력으로까지 이어지고 있는데 중세시대를 배경으로 다룬 `리니지`의 경우 게임 속에서 쓰이는 도구를 얻기 위해 암거래를 하거나 결투에서 진 분풀이를 하기 위해 상대방을 찾아가 폭력을 행사하는 일이 벌어지기도 한다. 동생을 살해한 Y군의 경우 중학교 1학년 때부터 롤플레잉게임인 이스이너털 등에 심취해 있었고, 사건직전에는 임진왜란을 배경으로 한 온 라인 게임을 즐기는 등 하루 3시간 이상 컴퓨터게임에 몰두했던 것으로 알려져 이러한 靑少年(청소년) 들은 사실상 많은 시간동안 누리망 속으로 가출한 상태에 있다고 할 수 있따

21세기 아동・adolescent(청소년)복지 - 구은미 외, 학지사, 2009
중독의 이해와 상담실제 - 박상규 외, 학지사, 2009
www.mediajoongdok.com
인터넷(Internet)중독의 절망에서 희망 찾기 - 서영창, 하나의 학사, 2009
청소년인터넷중독문제 , 인터넷중독예방 , 인터넷중독원인 , 인터넷중독문제 , 인터넷중독이해 , 게임중독치료 , 게임중독해결방안 , 온라인게임중독 , 중독성 중독사례

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4. 靑少年(청소년) 누리망 중독의 문제점


3. 靑少年(청소년) 누리망 중독의 實態


레포트 > 인문,어학계열
(2) 가족 및 대인관계 문제
고등학생들의 인터넷(Internet)중독이 학교생활 adaptation(적응) 에 미치는 영향 - 이현순, 관동대, 2008
다.

(4) 사회 복지적 개입
청소년 인터넷중독의 실태 및 문제점과 방안에 대한 A+ 레포트 [참고자료] www.iapc.or.kr www.computerlife.org www.mediajoongdok.com www.gamemedia.or.kr www.iwill.or.kr 정신건강론 - 유수현 외, 양서원, 2010 청소년 복지론 - 구승신 외, 학지사, 2010 21세기 아동・청소년복지 - 구은미 외, 학지사, 2009 중독의 이해와 상담실제 - 박상규 외, 학지사, 2009 정신보건사회복지론 - 권진숙 외, 공동체, 2009 인터넷중독 청소년 자기효능감 향상을 위한 즉흥연주 사례연구 - 주혜윤, 이화여대, 2009 인터넷중독의 절망에서 희망 찾기 - 서영창, 하나의 학사, 2009 고등학생들의 인터넷중독이 학교생활 적응에 미치는 영향 - 이현순, 관동대, 2008 인터넷중독이 청소년의 건강에 미치는 영향 - 서미영, 한국체대, 2007 청소년의 인터넷중독이 학업적 자기효능감, 대인관계문제 및 학교적응에 미치는 영향 - 우정연, 성균관대, 2007 인터넷중독이 고등학생의 생활에 미치는 영향 :일반계 고등학교 1학년을 중심으로 - 김희옥, 영남대, 2007 청소년 인터넷중독의 사회복지적 개입방안 - 김준기, 청주대, 2003
adolescent(청소년) 인터넷(Internet)중독의 사회복지적 개입방법 - 김준기, 청주대, 2003
2. 누리망 중독의 Cause 과 질환

[참고reference(자료)]



(3) 학교 및 사회적응력 문제

1. 누리망 중독의 개념(槪念)
www.gamemedia.or.kr
www.iwill.or.kr
6. 結論 및 시사점

(2) 가정 환경적 접근
정신보건사회복지론 - 권진숙 외, 공동체, 2009
누리망 중독이란 누리망 사용에 있어 자율적통제가 불가능할 뿐만 아니라 병적으로 집착하여 누리망 을 사용하는 증상을 말한다.
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