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사회과학 고스톱으로 바라본 한국의 여가文化(문화)

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작성일 19-05-24 03:10

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사회과학,고스톱,바라본,한국,여가문화,인문사회,레포트
`노인복지론 보고서`

고스톱으로 바라본
한국의
여가文化(culture)

목 차
Ⅰ. 왜 고스톱인가
1. 노인여가의 관념
2. 노인여가의 피료썽
3. 통계로 알아본 노인의 여가文化(culture) 생활
 
Ⅱ. 고스톱의 현재 사회 모습
 1. TV, 신문에서 권유하게 된 이유.
 2. 어떤 방법으로 권하고 있는가
 
Ⅲ. 고스톱의 advantage, 단점
1. 신체적 기능에서의 장 ․ 단점
 2. 정신적 기능에서의 장 ․ 단점
 
Ⅳ. 고스톱의 reality(실태) 보고서
- reality(실태) 보고서 (뉴스, 신문)
 
Ⅴ. conclusion
- 여가文化(culture) 의 권유방법 바꾸기 법안제도도입
1) 모래시계와 함께하는 고스톱캠페인
2) 고스톱이 아닌 변형된 게임의 전파
3) 운동과 함께하는 고스톱
 
Ⅵ. 함께 해봐요
-

`노인복지론 보고서`

고스톱으로 바라본
한국의
여가文化(culture)

목 차
Ⅰ. 왜 고스톱인가
1. 노인여가의 관념
2. 노인여가의 피료썽
3. 통계로 알아본 노인의 여가文化(culture) 생활
 
Ⅱ. 고스톱의 현재 사회 모습
 1. TV, 신문에서 권유하게 된 이유.
 2. 어떤 방법으로 권하고 있는가
 
Ⅲ. 고스톱의 advantage, 단점
1. 신체적 기능에서의 장 ․ 단점
 2. 정신적 기능에서의 장 ․ 단점
 
Ⅳ. 고스톱의 reality(실태) 보고서
- reality(실태) 보고서 (뉴스, 신…(drop)


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사회과학 고스톱으로 바라본 한국의 여가文化(문화)


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