靑少年 여가문화에 대한 고찰
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작성일 20-12-20 16:21본문
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즉 노래방이나 오락실, 공연장 등의 공간은 youth들이 공부나 부모와의 대립으로 인해 느끼는 스트레스를 해소하기 위해 가는 경우가 대부분이며, 특별히 할 일이 없을 경우에는 오락실, 만화방 등을 이용하는 것으로 나타나 내일의 생산적인 일(공부)을 위한 휴식의 concept(개념)보다는 단지 도피처로서 또는 시간을 떼우기 위한 장소로서 활용되고 있다
둘째, youth의 놀이는 실내형 위주의 정서적 놀이가 중심을 이룬다는 것이다.
첫째, youth의 놀이는 대부분 생산적인 활동이기 보다는 스트레스 해소를 위한 감각적 이고 획일적인 놀이가 많다는 것이다.
youth의 범죄 및 비행은 그들의 여가시간에서 발생하고 있으며 비행 예방은 youth의 여가 선용에 의존하고 있다고 본다. 참고하셔서 필요한 부분만 발췌, 수정하신다면 과제課題 작성에 많은 도움이 되실겁니다. 건전한 놀이로서의 스포츠활동도 실내에서 하는 다트 등이 중심적인 활동이며, 노래방, 비디오방, 만화방과 같은 밀폐된 공간에서 활동성이 거의 없는 놀이를 즐긴다.
셋째, 개인 또는 소집단 중심의 놀이가 점점 늘어난다는 점이다. 이러한 밀폐된 공간의 비활동적인 놀이는 성장기의 활발한 신체적 활동을 요구하는 youth기의 특징과 부합되지 않는 놀이이다. 즉 youth의 여가는 첫째, 정신적 활동과 신체적 활동이 함께 이루어지도록 해야 한다.
靑少年의 발달에 긍정적인 역할을 할 수 있는 놀이문화의 형성과 그 다양화를 위해서 현재 우리나라 靑少年 여가문화의 정의 과 실태를 살펴봤습니다. 둘째, 취미생활, 심신의 개발, 정신위생, 소질의 개발 및 창의적인 생활이 되도록 해야 한다.






청소년의 발달에 긍정적인 역할을 할 수 있는 놀이문화의 형성과 그 다양화를 위해서 현재 우리나라 청소년 여가문화의 개념과 실태를 살펴봤습니다. 참고하셔서 필요한 부분만 발췌, 수정하신다면 과제 작성에 많은 도움이 되실겁니다.` 라고 할 수 있다
4. youth 놀이文化(문화)의 특징
youth의 놀이내용과 놀이공간을 중심으로 놀이文化(문화)의 특징을 요약하면 다음과 같다.청소년여가문화에대한고찰 , 청소년 여가문화에 대한 고찰인문사회레포트 ,
Ⅰ. 서론
1. 여가의 concept(개념)
1) 여가의 history(역사) 적 고찰
2) 여가의 일반적 concept(개념)
3) 여가(leisure)와 레크리에이션(Recreation)의 차이
2. 한국의 youth 文化(문화)의 drawback(걸점)
Ⅱ. youth 여가
1. 여가의 유형
2. 여가와 교육
3. youth의 여가와 여가활동의 역할
4. youth 놀이文化(문화)의 특징
Ⅲ. youth 여가의 reality(실태)
1. 여가활동의 必要性
2. 여가활동의 만족도
3. 여가활동이 불만스러운 이유
4. 사회에서의 여가활동 저해요인
5. 사회에 바라는 여가시설
6. youth 여가의 drawback(걸점)
Ⅳ. 結論(결론)
1. youth 놀이文化(문화)의 다양화를 위해서는. .
2. youth의 건전한 여가활동을 위한 지도
* 첨부자료(資料)-youth을 위한 文化(문화)공간 안내와 관련 뉴스
* 참고한 문헌 *
3. youth의 여가와 여가활동의 역할
산업 사회적인 구조 속에서 살아가는 youth들에게 현대사회에 adaptation(적응) 할 수 있는 융통성 있는 여가관을 정립시키기 위해서는 youth의 여가문제와
관련하여 사회적 보호와 지도가 필요하다. 셋째, 개인의 적성 취미를 고려한 선택적인 내용으로 구성되어야 할 것이다. 사회적으로는 90년대 들어 나타나기 …(투비컨티뉴드 )
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靑少年 여가문화에 대한 고찰
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레크리에이션은 youth에게 가장 매력을 가져다주는 활동으로서 `youth을 범죄의 세계로부터 구출하는데 가장 유익하고 결과 적인 것이다.
레포트/인문사회
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