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(게임이론의 응용) 용의자들의 딜레마게임으로 구성해본 미국-소련 핵무기경쟁

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작성일 20-04-17 20:23

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그래서 트루먼은 아마 스탈린이 자기의 말을 이해하지 못했기 때문일 것으로 판단하였다. 무기체제의 개발, 생산, 배치를 위하여 엄청난 자원을 쏟아부었지만 그것은 한 번도 사용되지 않은 채 축적되기만 하였다.
비록 소련은 포츠담회담 전까지 핵test(실험) 에 관해 통보받지 못했지만, 미국에서 암약하고 있던 스파이들이 스탈린(Stalin)에게 미국의 진행상황을 상세히 보고하고 있었기 때문에 그 계획을 숙지하고 있었다.
세계 최초의 핵무기는 제2차 세계대전 중 미국이 주도한 맨허턴 프로젝트(Manhattan Project)에 의해서 창안 되었고, 제2차 세계대전의 주축국인 독일 이탈리아 日本 에 사용할 목적으로 개발되었다.

(게임理論(이론)의 응용) 용의자들의 딜레마게임으로 구성해본 미국-소련 핵무기경쟁

(1) 미국 소련간 핵무기경쟁(nuclear arms race)의 개요

日本 히로시마와 나가사키에 인류최초의 원자폭탄이 투하된 이래 거의 50년간 지속된 이른바 냉전기간 동안(Cold War Era) 미국과 소련은 핵무기의 설계, 구축, 배치 및 핵탄두의 전달체계와 관련하여 치열하지만 무익한 경쟁을 계속하였다. 소련이 비록 미국의 동맹국이긴 하였지만 미국은 1945년 포츠담(Potsdam)회담까지 핵무기test(실험) 사실을 소련에 통보하지 않았다. 미국의 핵무기개발계획은 극비사항이었기 때문에 트루…(省略)
실험결과/기타

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다. 왜냐하면 미국측은 독일이 소련으로부터 그러한 정보를 빼낼 가능성을 우려하였고, 비록 전시 동안 동반자이긴 해도 여전히 소련을 불신하고 그들의 의도에 의구심을 갖고 있었기 때문일것이다 심지어 전쟁기간 중에도 미국 내의 많은 government 관리들이나 군부는 소련을 future(미래)의 잠재적인 적으로 간주하고 있었다. 당시 미국의 부통령 이었던 트루먼(Harry S. Truman)은 그가 스탈린에게 핵무기에 관해 알려주었을 때 스탈린은 그 사실을 너무나 침착하게 받아들이고 있어 매우 놀랐다고 한다. 그 당시 미국과 동맹국이었던 소련의 과학자들은 핵무기의 가능성을 인지하였고 자기네들도 그러한 방향으로 일하고 있었다.
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